Thélème

Des personnages joueurs et non-joueurs se rassemblant devant le restaurant dans Thélème

A propos de Thélème

Thélème a débuté en tant que rendez-vous hebdomadaire avec cinq autres personnes issues d'horizons complètement différents, de l'expert en science sociales au professeur de français. Le concept était simple : créer un jeu qui permette non pas d'apprendre, mais d'être immergé dans la culture française. Après une année de peaufinement de l'idée, de nouveaux membres joignèrent l'équipe. Avec leurs connaissances en programmation et en dessin de paysage, le développement du jeu fut enfin possible.

Le jeu a été réalisé en Flash en utilisant la plate-forme SmartFoxServer pour les communications entre clients et serveur. Actuellement en développement sur PC, une première version alpha est disponible sur le site web officiel.

Illustrations de Sylvain Bourrieres, Joël Bresch et Antoine Schmoll
Scénarios de Laurence Schmoll
Développement par Geoffroy Buchler, Julien Doudoux et François-Xavier Vaccarro

Site web officiel de Thélème
Deux joueurs en train de récolter du blé
Le début d'une phase de dialogue avec le laborantin
Deux joueurs au point le plus septentrional de l'île
Une petite vérification de l'inventaire avant de rentrer en ville
Deux joueurs se combattant avec leurs armes de prédilection
Un peu de repos à l'auberge
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